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잡담, 잡담, 잡담.../풍래일기

모험의 지식, 기본편

게임의 흐름

게임의 목적은 일단, 나타네마을에 성을 쌓고 도깨비들을 물리치는 것입니다.

던전은 슈텐산[초급] - 슈텐산[중급] - 슈텐산[상급] - 도깨비섬 순으로 출현하며
도깨비섬에서 두목도깨비를 잡으면, 일단은(?) 엔딩을 보게 됩니다.

물론, 시리즈의 전통에 따라
엔딩은 그저 시작일 뿐.
엔딩 이후에는 각각의 특색을 지닌 여러 던전이 등장하고
사실 이 쪽이 메인이 됩니다=_=''
이번 포스트에서는
우선 모험을 처음 시작하기에 앞서
알아두어야 할 부분에 대해 이야기해 보겠습니다.


기본 조작


모험의 힌트

가장 쉬운 던전인 슈텐산[초급].
이 던전에서 쓰러지게 되면,
제작진이 마련해 준 '모험의 힌트'를 볼 수 있습니다.
힌트는 총 7개로,
어느 것이나 모험을 시작하는데 반드시 알아두어야 할 사항들입니다.









선배들의 조언

마을에는 풍래인이었던 사람들이 모이는 집이 있습니다.
시렌과 코파가 묵고 있는 우동집 '무츄'의 오른쪽,
다리를 건너 첫 번째 집이지요.

초심자의 집?

바로 이 집입니다.



이 집에는 선배 풍래인들이 있어,
기초적인 사항들을 알려줍니다.
지팡이라던가, 항아리라던가, 반지라던가 등등......

물론 일본어를 알아야 도움이 됩니다만......=_=''
(번역은 귀찮아서 패스. 어차피 나중에 다 설명하게 될 일이라 생각합니다만.)

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